Temporada 2026-2027 · Navarra

Olimpiada
Robótica
Navarra

1.ª jornada · Robots vs Zombies

Una mañana para construir y programar un robot desde cero, en equipos de dos y sin conocer el reto de antemano. No hace falta saber programar ni traer material: lo pone la organización. Abierta a niñas y niños de 6 a 14 años de toda Navarra.

5 € socias y socios de ARIANA · 10 € general
La organización contacta a cada equipo inscrito para tramitar el pago una vez recibida la solicitud.

Cuándo
Sábado 21 de noviembre de 2026De 9:00 a 14:00
Dónde
Autocar · Grupo ReybesaPolígono Industrial Arazuri-Orcoyen, C/ A 2 · 31160 Orcoyen, Navarra
Quién
De 6 a 14 añosDos categorías · equipos de dos
Plazas
30Por orden de inscripción
Cuota
5 € socias y socios de ARIANA · 10 € generalEl pago se tramita después, al confirmar la plaza
El porqué

Para despertar
vocaciones

La robótica entró con fuerza en los colegios hace unos años y se ha ido apagando. Quien la imparte muchas veces no tiene por dónde seguir, así que la actividad se queda en el mismo robot de siempre yendo adelante y atrás, y el alumnado que podría engancharse se aburre antes de descubrir qué hay detrás.

Lo que queda del circuito, además, se ha vuelto caro y de una sola bala: un robot ronda los cuatrocientos o seiscientos euros, las licencias por equipo se acercan a los quinientos, y después de meses de preparación todo se juega en una única cita. Así es difícil crear afición: quien no acierta ese día, lo normal es que no vuelva.

ARIANA le da la vuelta. Varias jornadas repartidas por el curso, cada una autoconclusiva, con el material puesto y el reto desvelado por la mañana. Lo que se mide no es cuántas horas de taller lleva cada cual encima, sino qué se le ocurre con lo que tiene delante.

El objetivo es generar afición y despertar curiosidad: que chicas y chicos que nunca han programado prueben, que salgan con ganas de volver a la siguiente jornada y que alguno descubra por el camino una vocación científica o técnica que no sabía que tenía. Por eso todo el mundo se lleva algo y por eso la jornada se puede ver desde la sala.

Status: primera jornada de la temporada 2026-2027
El reto

Robots vs Zombies

Cada pareja construye y programa un robot capaz de defender su posición de una oleada de zombis. El reto se explica a las nueve de la mañana y las rondas empiezan a las once y media: entre medias hay dos horas para resolverlo con las piezas disponibles.

Las siguientes jornadas del curso traen sus propios retos —automatizar un almacén de paquetes, entre otros— y su propia mecánica, pero la regla no cambia: todo se hace el mismo día y nadie necesita saber nada de antemano.

Programa
  1. 9:00 Apertura y explicación del reto Nadie lo conoce antes. Se cuenta a todos los equipos a la vez, en la sala.
  2. 9:30 Montaje y programación Dos horas para construir el robot y programarlo desde cero, con el material de la organización.
  3. 11:30 Descanso Quince minutos.
  4. 11:45 Rondas Hora y media probando los robots por turnos, con las familias en la sala.
  5. 13:30 Cierre de la jornada Cada participante recibe la chapa coleccionable de esta jornada y se comentan las soluciones que ha ideado cada equipo.
A quién hay que parar

Estos son los zombis del 21 de noviembre. Qué hace cada uno se sabe esa misma mañana, cuando se explica el reto: nadie puede venir con la solución preparada de casa.

  • Zombi corriendo
  • Zombi con un cubo en la cabeza
  • Zombi pisando un charco
  • Zombi congelado dentro de una nevera
  • Zombi ante una valla que prohíbe el paso a los zombis
  • Zombi agarrado a una farola
  • Zombi corriendo en una cinta de correr
Quién está detrás

Tres casas, un propósito

Organiza
ARIANA

Asociación de Robótica e Inteligencia Artificial de Navarra. Lleva la Olimpiada con un propósito declarado: despertar curiosidad por la tecnología y abrir vocaciones científicas y técnicas entre quienes todavía no saben que les interesan.

El formato
LegoWorks

La academia que lleva años haciendo esta jornada a pequeña escala en sus instalaciones, con dieciséis o veinte participantes y lista de espera. La Olimpiada es ese formato abierto a cualquiera.

Instalaciones y difusión
Autocar

Automatismos y Carretillas (Grupo Reybesa) cede sus instalaciones de Orcoyen y sufraga la difusión de la jornada. Se dedican a vehículos automatizados y carretillas: la automatización que trabaja de verdad en los almacenes de Navarra.

Para los centros educativos, LegoWorks pone a disposición la plataforma Neurumi: el contenido didáctico de cada reto, piezas imprimibles en 3D y simuladores, de modo que cualquier colegio o asociación pueda preparar a sus equipos o montar su propia sesión sin depender de que haya profesorado especializado.

La sede

Un sitio donde los robots ya trabajan

Showroom de Autocar en Orcoyen: vehículos de guiado automático moviendo palés bajo las estructuras azules.
El showroom donde se celebra la jornada. Los vehículos que se ven aquí trabajan a diario en almacenes de Navarra.

La jornada no se monta en un polideportivo ni en un aula: se monta en el showroom de Autocar · Grupo Reybesa, en Orcoyen, entre los vehículos automatizados que la empresa fabrica y programa. Quien participa construye su robot a unos metros de máquinas que hacen eso mismo, a escala real, para la industria navarra.

Esa es buena parte del propósito: que al salir de aquí la robótica no suene a asignatura, sino a un oficio que existe, que está a veinte minutos de casa y al que se puede llegar.

Polígono Industrial Arazuri-Orcoyen, C/ A 2 · 31160 Orcoyen, Navarra · Aparcamiento en la propia parcela

Recepción de Autocar con un robot de limpieza autónomo circulando junto a la zona de espera.
En la recepción los robots van y vienen solos. Para quien llega por primera vez, eso ya es media jornada.
Inscripción

Apunta a tu equipo

Una inscripción por participante. El formulario lo rellena el padre, la madre o la persona que ejerza la tutoría legal: hay que autorizar la participación de la menor o el menor.

Quien participa
Quien acompaña
Permisos

Esto es una solicitud de inscripción: contestamos por correo confirmando la plaza y, desde la organización, se contacta con cada equipo para tramitar el pago de la cuota. Si la jornada se llena, se entra en lista de espera y se avisa.

Dudas

Lo que suelen preguntar

¿Hace falta saber programar?

No. El reto se explica el mismo día y se resuelve el mismo día. No hay nada que preparar en casa ni meses de entrenamiento previo: la jornada está pensada justamente para quien empieza.

¿Hay que traer robot?

No. El material lo pone la organización. Quien quiera traer el suyo, que lo indique en el formulario.

¿Se participa en pareja?

Sí, en equipos de dos. Se puede venir con la pareja elegida o entrar en el sorteo que se hace la víspera y que te toque compañera o compañero.

¿Qué pasa si su equipo no gana?

Todas las personas participantes se llevan la chapa coleccionable de la jornada y la camiseta. Lo que se busca aquí no es un podio, sino que salgan con ganas de volver: por eso hay varias jornadas al año y por eso ninguna se juega a una sola carta.

¿Cuánto cuesta y cómo se paga?

La cuota es de 5 € para socias y socios de ARIANA y de 10 € en el resto de casos. No se paga al rellenar el formulario: lo que se envía es una solicitud de inscripción, y la organización contacta después con cada equipo para tramitar el pago y confirmar la plaza.

¿Puedo quedarme a verlo?

Sí. Las familias se quedan en la sala: la jornada está montada para que se vea.

¿Esto sigue después del 21 de noviembre?

Sí. Robots vs Zombies es la primera de varias jornadas del curso, cada una con su reto. La idea es que quien venga a una quiera venir a la siguiente.

Con quién se hace
ARIANA · Asociación de Robótica e Inteligencia Artificial de Navarra
Organiza
LegoWorks
Colabora
Autocar · Grupo Reybesa
Cede las instalaciones y sufraga la difusión